Principale Divertimentu 15 Grandi narrazioni di ghjochi video chì ùn sò micca 'Bioshock'

15 Grandi narrazioni di ghjochi video chì ùn sò micca 'Bioshock'

Chì Filmu Per Vede?
 
Un omu sceglie, un schiavu ubbidisceGhjochi irrazziunali



Ci hè statu dibattitu accanitu via penseri nantu à sì i ghjochi video sò o micca un mezu inerente à cuntà storie. Chjaremu l'aria dicendu di sì, benintesa chì sò, ma cum'è a maiò parte di l'altri mezi hè assai difficiule di dì una bona. Hè per quessa chì a maiò parte di i passiunati di ghjochi (è di a stampa appassiunata) lodanu a listessa manciata di ghjochi quandu si discute cume e narrazioni di u ghjocu sò entrate in contu soiu.

Cusì mentre Bioshock è L'ultimu di noi pò esse u culmine di a narrazione di ghjochi video, ci sò assai tituli innovatori, cunvincenti chì si trovanu solu fora di a portata di u mainstream. Avete sicuru intesu parlà Gone Home o Telltale U zombie ma avete ghjucatu à l'odissea Lynchiana chì hè Kentucky Route Zero ? Ci hè una grande quantità di ghjochi chì contanu storie astratte è autoreflessive chì ùn venenu micca da studi enormi cum'è Irrational Games è Bioware.

Eccu alcuni di i migliori ghjochi video cù grandi narrazioni chì pudete avè saltatu. O almenu ghjustu saltatu e scene.

Alan Wake (2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

Alan Wake hè una parte Twin Peaks, una parte The Shining, è una piccula parte di Twilight Zone in forma di prugramma di televisione FMV in ghjocu Notte Springs . U titulare Alan Wake hè un scrittore chì si trasferisce in un picculu nord-ovest di u Pacificu cù a so moglia per francà u bloccu di scrittore è finisce u so rumanzu. U ghjocu hè divisu in capituli è hè un precursore di assai contenuti narrativi episodici chì avemu vistu in l'anni seguenti. Hè Stephen King cum'è tuttu l'infernu, ma hè un pezzu fantasticu d'omaggiu chì riesce à cuntà una storia convincente nantu à a narrazione è i periculi chì ci stanu.

Luna (2011)

Questa gemma indie pò sembrà una ala di RPG di l'era SNES Chrono Trigger ma A Luna hè un ghjocu di avventura in core. In un futuru vicinu, ghjucate cum'è una coppia di duttori chì sò stati mandati per soddisfà l'ultimu desideriu di un omu chì more. Interagendu cù i so ricordi, scopre pianu pianu a vita di un omu in daretu. U ghjocu subverte brillantemente a struttura di a storia per cuntà una storia straziante è sapientemente face chì u ghjucatore sente chì ghjocanu un rolu cruciale per cambià una vita. Più ghjochi duverebbenu sforzassi di cuntà stu tippu di storia: minuscola in portata, ma suprema in dettaglio.

SOMA (2015)

Da Frictional Games, i sviluppatori di u terrificante Amnesia: A discendenza scura vene SOMA. Questu ghjocu hè u video ghjochi più vicinu à avè avvicinatu Philip K. Dick livelli di filosofia sci-fi. SOMA face una immersione profonda (Get it? U ghjocu si svolge sott'acqua) in e dumande di a cuscenza umana è e differenze trà a vita organica è artificiale. Ié, ghjochi cum'è Mass Effect esplorate queste questioni, ma nimu li face sentì cusì terrificanti è cunsequenziali cum'è l'ultime ore di SOMA.

Hotline Miami (2012)

Stu disordine catarticu di viulenza hè cunnisciutu per a so azzione frenetica è quantità ridicule di gore. Chì assai gamers chì ùn anu micca (ùn eranu micca abbastanza DURI) per finisce Linea diretta Miami ùn sò micca quantu hè cool a storia insanamente meta è intricciata. Si dà pesante Jackie Brown è Cunduce vibra in tuttu, ma finisce per esse una meditazione caotica autoreflessiva nantu à i ghjochi video.

Nove ore, Nove Persone, Nove Porte (2009)

Colloquialmente cunnisciutu cum'è 9/9/9, stu ghjocu di nuvellu visuale DS hè u primu in una triluggia bonkers. Nove persone sò intrappulate in un ghjocu di vita o di morte à bordu di una nave chì affonda. E decisioni chì pigliate è u successu à risolve i puzzle determinanu chì fine uttene. Tuttavia, à u cuntrariu di a maggior parte di i ghjochi induve ghjocate solu una volta, 9/9/9 richiede più ghjochi per vede a storia finu à a fine. Questa tendenza si sviluppa in u seguita è ancu in u ghjocu d'azzione giappunese recente Nier: automati.

A so storia (2015)

U solu ghjocu FMV cù una bona azzione? A so Storia ti mette in i scarpi di un detettivu cù accessu à brevi video clip chì ci vole à fighjà per mette inseme un misteru di omicidiu. U gameplay richiede un pensamentu veru è ipotesi per scopre più di a storia. Ùn ci hè micca fine di ghjocu. Ùn ci hè scopu. U ghjocu finisce quandu senti chì avete risposte soddisfacenti à u misteru. A so Storia hè un esempiu stupefacente di una narrazione convincente chì nisun altru mezu puderia cuntà in un modu cusì soddisfacente.

Sin'à l'alba (2015)

Sin'à Alba hè un filmu interattivu per l'adolescenza-orrore. S'ellu face chì e to arechje si animanu subitu, allora stu ghjocu hè un ghjocu indispensabile. Hè un ghjocu in u stilu di Piuvita pisante induve l'interazzione principali chì avete sò u dialogu è e decisioni. E decisioni chì pigliate è e relazioni chì stabilite trà i sfarenti caratteri ghjucabili determinanu quale vive è more. È fidate mi, à a fine, vulete chì tutti morissinu.

Papers, Please (2013)

Documenti, per piacè si fattura cum'è un thriller distopicu, documentariu. Eccu una descrizzione abbastanza adatta per sta simulazione di più in più cumplessa duve pigliate u rolu di guardianu di fruntiera in una nazione di ficzioni di l'Europa orientale. Durante a ghjurnata sceglite quale vene è vene secondu i so documenti è i so argumenti. À a fine di ogni ghjornu ùn averete micca abbastanza soldi per l'alimentariu è l'utilità per a vostra famiglia, facendovi sceglie quale lasciate campà. Hè una storia spaventosa di un distopicu prossimu avvene. Tuttu u più pertinente solu pochi anni dopu.

Grand Theft Auto IV (2008)

Uhhh, ma avemu ghjucatu stu ghjocu! Ié, à qualchì capacità sò sicuru chì a maiò parte di tutti l'hà toccu Megane IV. Ma per una seria cunnisciuta per i so enormi mondi di sandbox aperti induve tuttu va, nimu ùn sembra micca pigliallu veramente in seriu. A maiò parte GTA i ghjochi ùn guarantiscenu micca questu cù a so satira troppu cinica, ma IV hè un casu particulare. A storia di l'immigranti di Niko Bellic hè sfumata è per una volta avete raccoltu simpatia per un prutagunista Rockstar. È avete veramente sentitu cum'è Niko, facendu alcune scelte di storia assai difficiule chì, per l'epica, era rara in un ghjocu di questu scopu. L'ambientazione sfrenata di Liberty City hà aiutatu stu ghjocu à esse una entrata fundata chì si distingue cum'è a migliore storia di Rockstar da un chilometru di New York (scusate, Mortu Rossu , Ti tengu sempre caru!).

Spec Ops: The Line (2012)

Più chè qualsiasi altru ghjocu Spec Ops: A Linea hà probabilmente ispiratu a più quantità di scrittura accademica nantu à i video games, cumpresu a libru. Hè u Apocalipse Avà di ghjochi, à u litturale. Trattà cù l'orrori di a guerra, Spec Ops hè un pezzu finamente sintonizatu di critica costruttiva di i tiratori è di a viulenza in i video games. Hè propiu diversu da qualsiasi tiratore mai fattu, cù una fine (e) chì lascerà a vostra mente girandulà per ghjorni.

Fratelli: A Tale of Two Sons (2013)

Starbreeze Games hà una larghezza impressiunante di travagliu, ma nimu di più unicu è putente chè Fratelli. Stu ghjocu vi mette in un mondu di fiaba di giganti è di magia. U schema di cuntrollu unicu hà da abituà si, ma diventa più cà solu un modu per risolve i puzzle. In Fratelli , u fattu stessu di spustà i caratteri hè ciò chì vi face investisce in elli. S'ellu pare un pazzu, aspettate finu à unu di i mumenti finali di stu ghjocu per sfruttà assolutamente a vostra mente in un modu chì nisun altru ghjocu hà. Sè vo site un fan di u Starbreeze, ma ùn pudete micca entra Fratelli , U bughju hè un tiratore più dirittu chì hà qualchì superba mumenti narrativi .

Firewatch (2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

Hè impussibile di fà una lista di ghjochi guidati narrativi senza inclusa Firewatch. Ié, hè statu elogiatu per a so storia, a so voce incredibile è u travagliu di i caratteri, ma ùn hè ancu u nome di a famiglia Gone Home hè diventatu in u generu 'simulatore di camminata' di ghjochi di esplorazione in prima persona. Per i mo soldi, hè u megliu in u generu. Un ghjocu nantu à a tristezza è a distrazione cù una storia cusì convincente per a vostra mente hè raru di vagà, ancu in i più belli paisaghji.

Kentucky Route Zero (2013-presente)

Questa hè una strana per un paru di cunte. Kentucky Route Zero hè un ghjocu di avventura magicu episodicu realistu chì hà assai in cumunu cun David Lynch quant'è Bob Dylan. Durante l'ultimi pochi anni, a squadra di duie persone di Cardboard Computer hà scappatu pianu pianu episodi di questu puntu è cliccate. L'ultima ùn hà micca data di uscita attuale, ma pudete ghjucà l'episodi I-IV quandu cumprate u ghjocu, chì, se sona cum'è a vostra cosa, vale a pena.

Premonizione Murtale (2010)

Parlendu di Lynch (eiu è assai sviluppatori di ghjocu sò chjaramente grandi fan), QUESTU hè u ghjocu per Twin Peaks appassiunati chì amanu a storia ma chì si odianu. Cunduce intornu à a piccula cità di Greenvale per truvà u Raincoat Killer ùn hè micca liscia cum'è un Potenza ghjocu. Fucilà i cattivi supernaturali chì incontrate hè goffu è vi face desiderà chì fighjate Focu Camina Cù Me . Dittu chistu, sta storia hè piena di intricciuti giranduloni chì concretizanu pienamente i lati scuri di i caratteri peculiarii. Oh, è ricurdate FK in u caffè. È crescita in barba in tempu reale.

L.A. Noire (2011)

U neru era famosu per a so tecnulugia di cattura facciale. Ma in retrospettiva l'ambizioni di un ghjocu chì prova à cuntà una storia in u filu di Chinatown vale a loda. Parechji ghjucatori sò cascati quandu a struttura hà cambiatu drasticamente in l'attu finale. Onestamente si adatta à a storia chì cercavanu di cuntà è offre assai mumenti efficaci. Hè un pezzu di genere in tuttu, ma L.A. Noire garante di rivisità. Vuliu vede di più da sta squadra, ma hè veramente difficiule per fà un ghjocu fattu quandu site u nome di u vostru prossimu prugettu Puttana di l'Oriente . È quandu u vostru direttore creativu ùn ti paga micca . Probabilmente questu.

Bonus: U Metal Gear Solid Franchise

Hè sicuru hègiphy








Articuli Chì Pudete Piace :