Principale Cuncepimentu In Casa Star Wars: U ghjocu di a matita

Star Wars: U ghjocu di a matita

Chì Filmu Per Vede?
 
Legos seria un altru modu per fà un pretendente X-Wing. (Foto: EMMANUEL DUNAND / Getty Images)



A creatività nasce da custrizzione. C'era una volta, i zitelli ùn avianu micca l'opzione di aduprà videogiochi per finta di esse piloti spaziali, ma què ùn li impedì micca. Cù u più novu Star Wars apertura di u filmu, I zitelli di l'anni 80 in Metafilter anu da ricurdà circa un ghjocu à matita è carta chì ghjocavanu à a scola. A cunversazione hà iniziatu cù un ligame à un vechju postu nantu à u Forum di Designatori di Ghjochi di Cunsigliu chjamatu Matita è carta di Star Wars? BoardGameGeek ancu rumpiu a so propria versione di e regule. .

Dopu avè passatu una mansa di posti nantu à a manera di ghjucà, variazioni è eccetra, eccu una versione simplice di e regule chì duverebbenu inizià a ghjente. Mudificazioni è espansioni incuraghjite.

Per vince: Distrugge a nave madre di l'altru ghjucatore colpendula trè volte cù u cannone da i cumbattenti.

Attrezzatura necessaria: Dui matite è un pezzu di carta. Una gomma curretta è un temperamatite aiutavanu probabilmente, ma micca essenziale. Cunsigliu di ghjocu finale. I circhi vincenu. (Foto: Brady Dale per l'Osservatore)








Configurazione: Ogni ghjucatore tira una nave madre in estremità opposte di un pezzu di carta, è ancu caselle di cuntrollu per indicà quanti punti di successu hà a so nave madre. E duie navi madri duverebbenu essenzialmente a stessa dimensione, decente grandi in quantu à a carta. Ogni pagadore deve ancu decide chì forma geometrica di basa devenu esse i so cumbattenti. Aiuterà se sò diversi. Piazze per una parte, trianguli per l'altra, ecc.

Per ghjucà:

  1. Ogni turnu, un ghjucatore pò sia sparà da a nave madre o da un cacciatore, lanciare un cacciatore o spostà un cacciatore. U ghjucatore deve dì chì mossa facenu prima di fà la.
  2. Tutti i trè tippi di muvimenti operanu aduprendu u listessu meccanicu: piazzate a punta di a matita nantu à a carta nantu à a nave madre o cumbattente chì si muverà o sparerà, tenitelu dirittu in su appicchendu nantu à l'altra estremità cù a punta di u dittu indice, allora appoghja a matita daretu finu à chì si lampa fora. Questu deve fà una marca nantu à a carta. Se u cumbattente si move, allora u ghjucatore deve ridisegnà quellu cumbattente à a punta di a marca, poi cancellà a marca è a pusizione di caccia precedente. S'ellu hè sparatu, allora tuttu ciò chì tocca a marca hè un successu. Un novu cummattente lancia da a nave madre in u listessu modu. A punta di u filmu hè a prima mossa di u novu cacciatore fora di a nave madre.
  3. Se un cumbattante hè culpitu una volta, hè distruttu. Se a nave madre di l'altru ghjucatore hè culpita, perde un puntu di successu.
  4. A nave madre pò lancià quanti cumbattenti chì vole. E navi mamme ùn si movenu.

A cosa di a matita li dà veramente questu elementu di abilità è sfida chì li rende assai più divertente. E lunghezze di a linea cambianu veramente, ancu, chì aghjunghjenu un certu livellu di sorpresa (è frustrazione).

Aghju installatu un tavulinu eiu è aghju ghjucatu un ghjocu di trianguli contr'à cerchi. Mi lasciu solu tirà da e torrette à ogni estremità di e navi mamme. Aghju ancu disegnatu uni pochi d'asteroidi. Aghju ghjucatu circhuli cù una strategia di lancià più navi. I trianguli ghjucavanu cù menu navi, più aggressivamente. Aghju ancu ghjucatu chì e collisioni cù l'asteroidi o altre navi anu distruttu i cumbattenti (è ne anu persu uni pochi cusì).

Scuprite stu frustrante quasi miss, cum'è un circhiu sparatu annantu à un triangulu. Quasi miss in u Star Wars Pencil Game. (Foto: Brady Dale per l'Osservatore)



Eccu l'ultimu bordu di ghjocu. Era vicinu, ma a parte chì hà lanciatu più navi hà vintu à a fine. Ùn averia micca, quantunque, se i circhji l'ultimu colpu contr'à u triangulu ùn avianu micca statu un successu.

Ci hè un miliardu di variazioni quì, cù modi per aghjunghje cumplessità à tutte ste regule. Unu veramente simplice: i ghjucatori ponu disegnà ostaculi, cum'è l'asteroidi, nantu à u terrenu di ghjocu.

I ghjucatori ponu aghjunghje regule, cume dicendu chì e collisioni cù l'asteroidi o altri cumbattenti li distrughjenu, o chì i cumbattenti puderebbenu esse immobilizzati solu se un colpu ùn passa micca cumpletamente attraversu a nave, o chì ogni cumbattente pò spustà o sparà una volta cù ogni turnu.

Eccu un altru ghjocu simile, chjamatu Serbatoi .

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